Есть вопрос по AnimaManager или плагинам? Свяжитесь онлайн со специалистом в круглосуточном чате. Связаться с нами

Рендер в один клик из 3Ds Max

AnimaPlugin - разработанный нами плагин, который автоматически собирает сцену и позволяет отправлять задачи на рендер на нашей ферме напрямую из 3Ds Max

Плагин может:

  • Определить, какие ассеты отсутствуют;
  • Определить, какие файлы имеют одинаковые имена, и предложить переименовать их во избежание ошибок при переносе всех ассетов в одну папку;
  • Поставить сцену на распределённый рендер (для статичных изображений с VRay, Corona);
  • Одновременно запустить рендер всех камер сцены (Batch рендер);
  • Поставить сцену на Tile-рендер (для статичных изображений);
  • Поставить сцену на деморендер;
  • Скомпозить результаты рендера в видео.

Как пользоваться

1. Запуск плагина

Чтобы воспользоваться плагином, требуется запустить AnimaManager.
После установки плагина во вкладке "Rendering" в 3Ds Max должен появиться пункт "Render with Anima".

2. Интерфейс плагина

В плагине представлены следующие элементы

  • Поле выбора языка интерфейса из списка доступных;
  • Поле выбора опции распределенного рендера (работает для статических изображений в V-Ray и Corona);
  • Batch render option selection field;
  • Поле выбора опции пропуска файлов, ссылки которых указывают на удаленные/перемещенные файлы;
  • Demorendor selection field;
  • Кнопка "Рендер" – отправка на рендер.

3. Деморендер

Деморендер – бесплатный рендер вашей сцены для оценки корректности финального изображения. Деморендер позволяет вам узнать точное время рендера сцены, её стоимость и корректность финального результата (все ли текстуры на месте, уровень шумов и т.д.).
Результат деморендера – изображение с разрешением в 640 по широкой стороне и с наложенными ватермарками (рендерится изображение в оригинальном разрешении, но на хранилище загружается уменьшенный результат с ватермарками).
В случае анимации, отрендерятся только первый, средний и последний кадры из запущенной секвенции.
Вы можете выкупить деморендер и моментально получить изображение в оригинальном разрешении и без ватермарок.
Единовременно может быть запущена только одна задача, поставленная на деморендер, остальные будут находиться в очереди.

4. Рендер одной камеры

Если вам необходимо отправить на рендер только одно положение камеры, воспользуйтесь следующим способом:

  • Выставьте во ViewPort нужную вам камеру (1) и сделайте этот ViewPort активным, кликнув на него мышкой (у активного ViewPort подсвечивается рамка (2));
  • Если Вы используете Corona или VRay, то, по желанию, отметьте в плагине галочку Distributed Render (распределённый рендер).

5. Batch рендер

Если вам необходимо запустить рендер несколько камер, воспользуйтесь следующим методом:

  • Откройте окно Batch Render и настройте для каждого View: расширение выходного файла (1), ширину, высоту и диапазон кадров (2), камеру (3) (на рендер отправляются только отмеченные камеры (4));
  • Выставьте в плагине галочку Batch рендер;
  • После завершения работы плагина разные камеры будут отображены в разных задачах в AnimaManager.

6. Автоматический сбор параметров

Далее,если все ассеты имеют разные имена и в Asset Tracker ни один ассет не имеет статус Missing, то плагин самостоятельно соберёт необходимые параметры сцены и перенесёт все ассеты в одну папку.

7. Предупреждение об ошибках

При совпадении имен ассетов или при отсутствии хотя бы одного ассета плагин предупредит о проблеме и попросит исправить её.

8. Успешное завершение

При успешном окончании работы плагина будет выведено соответствующее сообщение:
Сцена будет скопирована во временную папку, которую вы указали в AnimaManager, после чего AnimaManager архивирует сцену, отправит на наш FTP и поставит задачу на рендер.

9. Важно!

Имя камеры должно содержать только латинские буквы и не должно содержать пробелы. Пожалуйста, переименуйте камеру, если она не соответствует данным параметрам.
Перед отправкой сцены на рендер, убедитесь, что во всех рендер-элементах выбрана глубина цвета, например, 24 или 48 bit.
Если в сцене включена настройка Render region, она будет выключена.

Остались

ВОПРОСЫ?

Нам доверяют

Animarender.com использует cookie файлы и подобные технологии. Используя наш сайт вы соглашаетесь с нашей обновленной политикой по работе с персональными данными.