Animarender.com использует cookie файлы и подобные технологии. Используя наш сайт вы соглашаетесь с нашей обновленной политикой по работе с персональными данными.

3Ds Max

2012-2019

3Ds Max - программный продукт для создания 3D компьютерной графики, который выпускает компания Autodesk Media and Entertainment с 1990 г. Отличительными особенностями продукта являются большой спектр средств для моделирования различных по форме и сложности трехмерных объектов, система частиц, механизм расчета физики, архитектура скриптов MAXScript и широкие возможности по подключению внешних плагинов для 3D Max и различных рендереров.

Наиболее популярные рендереры:

Мы поддерживаем практически все популярные CPU и GPU рендереры и плагины для 3Ds Max: 3Ds Max Corona, 3Ds Max VRay, 3Ds Max Arnold, 3Ds Max Redshift, 3Ds Max Octane. Полный список поддерживаемых рендереров и плагинов доступен в левом меню. Если вы не нашли нужный софт в списке - свяжитесь с нами для обсуждения возможности установки.

Для CPU рендера в 3Ds Max, мы предлагаем вам 250 Dual Xeon E5-2670 64-128 Gb RAM для рендера проектов любой сложности в кратчайшие сроки.
Для GPU рендера в 3Ds Max (Octane, Redshift и др.) AnimaRender предлагает сервера с видеокартами RTX 2080Ti и GTX 1080/1080ti для максимально быстрого рендера ваших проектов.

Вы можете ставить задачи на рендер ферму AnimaRender напрямую из 3Ds Max, воспользовавшись нашим приложением. Разработанный нами плагин автоматически собирает сцену и позволяет отправлять задачи на рендер в один клик.

Если у вас есть вопросы о том, как начать работу с рендер фермой, о цене и конфигурации серверов и в целом про CPU или GPU рендер - свяжитесь с нами, специалисты поддержки с удовольствием вам помогут.



Остались
ВОПРОСЫ?